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griffinland是一个由来自土耳其的元宇宙初创公司、基于3d手机游戏技术所打造的一款链上游戏,旨在通过移动应用程序与互联网连接。打造一款真正意义上的去中心化游戏,而我们的目标就是让人们在使用手机的同时,还能随时玩游戏。格里芬艺术公司总部位于安卡拉,以尤努斯为核心的青年创业者组成,公司下辖产品分为三大板块:艺术NFT商店、链游和元宇宙。如今的Griffinland已经成为了一个强大实力的去中心化区块链游戏:Griffinland致力于在互联网上创建一种新型互联网体验模式——3d链游。这类以移动为载体、具有3d色彩的玩法将为你带来无限精彩且难忘的体验;同时Griffinland所建立和维护的区块链生态系统必将为3d游戏提供源源不断的推动力!
在web3的世界里,游戏是一个非常重要的发展趋势,它将使用户能够轻松的完成游戏互动,同时也促进了用户之间的相互联系。如果能够在应用程序中嵌入游戏,就能为游戏行业带来无限的商机,这也是web3在这个领域所做的最大突破。不过,对于一个手机游戏来说,想要发展这一趋势,必须要获得平台方的支持,并且这也是非常困难的。因为游戏会通过各种方式将其与区块链相结合。目前全球已有大量关于区块链领域的开发者已经开发了多款应用程序和产品。
目前来看,智能手机游戏市场的潜力巨大,但受限于技术因素,目前国内手机游戏市场仍处于非常初级的阶段。当然,作为一种全新的商业模式,链游不仅是智能手机行业的一个热点,更是未来互联网游戏产品的一个重要分支:链游=智能手机+数字货币+云服务器。在此基础上,未来所有玩家都可以通过自己的数字货币来兑换各类数字物品及服务。目前的链游仅局限于手机场景或特定类型的平台上进行玩法,未来将有更多人参与到此类的网络中,链游生态将进一步发展壮大,用户规模将会进一步扩大。所以,为了发展壮大用户规模和行业影响力,除了通过技术和商业模式创新等方式之外,区块链技术已经成为最好的工具之一。区块链为每个人都提供了一个更大的网络平台,在未来只要你愿意走进区块链就一定会发现“原来链游还有这么多可玩之处”。
8月27日晚11点,格里芬艺术公司推出旗下的首款3D链游作品—狮鹫之地(griffinland)正式上线谷歌商店。去年同时期Facebook及国内外众多知名游戏公司均宣布进军链游,格里芬率先发布手机上的首款3d链上游戏,面对全球各大游戏厂商进军链游浪潮下,格里芬可谓占尽先机。但自griffinland正式发布以来,因为什么都是第一次尝试,所以出现了一些bug,游戏被关服修复,在公司的不断努力之下,bug也正在修复,不日就会重新上线。格里芬作为链游行业的一匹黑马,率先完成NFT内嵌,经济上链,服务器扩容等一系列技术难点;目前游戏包含4个角色和一个战斗场景,画质细腻可玩性高,经济模型兼顾用户收益与可持续性。就单单这些成就,格里芬的实力就毋庸置疑。就在我撰写这篇文章时,发现狮鹫之地的代币Gland近两日出现较大涨幅,出现在dextools和cmc的热搜榜上。
格里芬曾多次通过发布免费福利邀请社区参与活动,使得游戏更加具有竞争力。格里芬同时也会与其他行业机构合作,共同努力让更多人能够通过该项目获得价值。我相信我们不难发现,在这个以链为基础的世界里,我们可以把链游和链上化相结合,进而为用户带来更高的价值。如果大家有兴趣了解griffinland这个项目的话,我也想以一名区块链行业玩家的身份分享自己对这个项目可能会有哪些不同的看法。